lunes, 10 de diciembre de 2012

DiRT 3 a fondo y mejorando tiempos...

Dirt 3 es la octava entrega de la saga de videojuegos de conducción Colin McRae: Rally
Es el primer juego que no incluye el nombre de Colin McRae en su título.



Al comenzar, el jugador debe crear su propio perfil especificando nombre, apodo, sexo y nacionalidad. Como novedad, si el jugador posee cuenta de YouTube, puede introducir los datos de la misma en el perfil para subir sus videos. Una vez creado el perfil, el jugador se reúne con los integrantes de su equipo: Sara (representante) y Christian (asesor de imagen), quienes le guiarán a lo largo del campeonato.


Link:https://www.youtube.com/watch?v=u7day7jC9f0


Dirt 3 repasa el mundo del rally de los últimos 50 años -de los 60 a la más vigente actualidad- lo que conforma un enorme garaje de coches, circuitos y carreras en general de todas las épocas y estilos de competición



En este juego también aparecen pilotos reales, como Ken Block, Tanner Foust, Kris Meeke, Mohammed Ben Sulayem, Liam Doran, Jon Tucker, Roland Holzer y Sebastien Ogier. A diferencia del juego anterior, el jugador no puede hacerse amigo de estos pilotos.



Link: https://www.youtube.com/watch?v=ZtfxpSDvguQ

* Disciplinas

  • Rally: La más importante del juego. El objetivo es lograr el mejor cronómetro en un trazado dividido en secciones. El copiloto le da las indicaciones de manejo al piloto (jugador). Hay nueve subcategorías en el rally: Pro (WRC), Open (RallyAmerica), S2000 (IRC), 90's, Grupo B, 80's, 70's, 60's y Raid. El reglamento no varía en ninguna categoría.
  • Rallycross: Carreras convencionales en circuitos cerrados con múltiples superficies. Los coches de esta competencia provienen del Rally, aunque son específicos de esta (no son modificables como en DiRT 2, sino que existen versiones para cada disciplina). También se puede correr con coches de rally del Grupo B sin modificar.
  • Trailblazer: La más veloz del juego, la Trailblazer es similar al Rally en cuanto a objetivos. Los coches de competición son propios de Trailblazer y no adaptaciones de Rally. Todos los coches usados provienen del Pikes Peak International Hill Climb (que no aparece en el juego). Hay dos tipos de Trailblazer, moderno y clásico, cambiando solamente los coches.
  • Landrush: Competencias en circuitos cerrados con amplios desniveles y complicaciones. Se puede correr con buggies o camionetas específicas.
  • Gymkana: La novedad en cuanto a disciplinas. Consiste en derrapar, saltar y esquivar cosas en una pista abierta, haciendo trompos alrededor de objetivos, rompiendo barreras o saltando en rampas. El objetivo es llamar la atención del público, representada mediante un contador de puntos.



Consigue llevar la física de la conducción extrema una marcha más arriba, introduciendo decenas de elementos que afectarán al peso, tracción y comportamiento de los vehículos y multitud de condiciones y parámetros para personalizar nuestro estilo de juego.

sábado, 8 de diciembre de 2012

DeathSpank, imperdible...

Como describe su propio creador, Ron Gilbert, DeathSpank es una fusión de conceptos, 'el encuentro perfecto entre Monkey Island y Diablo', dos pesos pesados del sector, dos títulos míticos que todo jugador que se precie debe tener entre su colección.



Link:  http://www.youtube.com/watch?v=1tywlgOMzIc

DeathSpank presenta una jugabilidad similar a la de Diablo, con mayor énfasis en la personalización del personaje, con diálogos de lo más divertidos, todo ello amenizado con un apartado gráfico de lo más particular, en un mundo esferoidal lleno de personajes de lo más estrafalarios.



Link:  http://www.youtube.com/watch?v=7Qbwa4Pgm7E

DeathSpank es un héroe porque alguien le dijo que debía serlo, se ha embarcado en esta aventurá épica porque no tenía nada más que hacer.
Así, DeathSpank sale en busca de un artefacto mágico llamado 'El Artefacto Mágico'; él cree que es su destino y nos toca a nosotros acompañarlo en tan absurdo cometido.



Dispondremos de una enorme cantidad de armas, desde las más divertidas y sonadas, hasta las más poderosas y contundentes. Podremos utilizar hachas, martillos, ballestas, espadas, escudos, pistolas dispara-pollos, etc.



El equipamiento no se queda atrás, hay cascos, botas, guantes, todos con distintas características que nos protegerán de los daños más variados, como fuego o hielo.
Realmente, este aspecto ha sido muy trabajado y nos ofrece una gran cantidad de opciones en este sentido, al nivel de los mejores RPG de acción del mercado.



Podremos asociar un arma a cada uno de los cuatro botones de nuestro pad de control para poder ir alternando entre las cuatro armas y conseguir efectos más devastadores según el enemigo que tengamos en frente.



Link: http://www.youtube.com/watch?v=xtuf4hIt2ms

La posibilidad de subir de nivel con la Cartas de Héroe nos permite añadir las aptitudes que mejor se adapten a nuestro estilo de juego; podemos incluir hasta seis de estas cartas para mejorar la fuerza, la velocidad o las características que creamos convenientes.



A lo largo de la aventura nos encontraremos con todo tipo de personajes, con los que deberemos charlar en un sistema similar al usado en las aventuras gráficas de LucasArts creadas por el propio Gilbert, y que ha sido utilizado en incontables títulos del género. Tendremos varias opciones de diálogos, podremos sacar más o menos información de cada conversación, pero al final se nos dará la misión correspondiente para seguir adelante con la historia.

Metal Slug Anthology

Metal Slug Anthology es una compilacion de videojuegos de la franquicia Metal Slug para la PlayStation 2, PlayStation Portable, Wii y Microsoft Windows.


La versión de Wii cuenta con diferentes configuraciones de controlador, la mayoría aprovechando el Wii Remote.


Las versiones de PS2 y Wii cuentan exactamente con los mismos gráficos que las versiones originales (arcade, Neo-Geo, y los últimos títulos publicados en PS2 y Xbox).



Link: http://www.youtube.com/watch?v=2cHdoVTyguU

* Juegos incluidos

  • Metal Slug
  • Metal Slug 2
  • Metal Slug X
  • Metal Slug 3
  • Metal Slug 4
  • Metal Slug 5
  • Metal Slug 6
Todos los juegos funcionan mediante la emulación de las versiones Neo-Geo AES, excepto Metal Slug 6, para el que se emula la versión arcade.



Link: https://www.youtube.com/watch?v=Q8zJDAz_kRQ

El juego incluye varias características adicionales, la mayoría provinientes de Metal Slug 6, incluyendo:

• Galería de Arte - Arte Conceptual de Metal Slug 1 a 6.

• Multimedia - Música de Metal Slug del 1 al 6, cada una de las pistas de audio puede ser copiadas en la Memory Stick en la versión de Playstation Portable, como audio tipo atrac3+ con las correspondientes tags de musica como Nombre de Pista y Album, el album revela el juego del cual procede la pista de audio, ejemplo: Pista: Morden Rebrith Album: Metal Slug 4.

• Opciones de Juego - Incluye dificultad, vidas (limitadas o infinitas, si se limita la cantidad de vidas, su número depende de el nivel de dificultad), y una opción de disparo rápido.

• Entrevista - Una entrevista escrita acerca de la serie Metal Slug con algunos de los diseñadores y programadores de los juegos.